\Kuromaru

平面上で,点列に黒丸を打ちます。
 

定義されているスタイルファイル

emathPh.sty

書式

\Kuromaru<#1>#2

  • #1: key=val の形式
  • #2: 黒丸を打つべき点列を与えます。
  • #1 で有効なキーは
nuriiro
塗りつぶす色を指定します。
paintcolor
塗りつぶす色を指定します。
size
黒丸の半径を指定します。

基本例

点 \A に黒丸を打ちます。
Kuromaru1.png
 

黒丸の半径

黒丸の大きさを変更するには
  <size=..>
オプションを用います。右辺値は,黒丸の半径を,単位を伴う寸法で与えます。
size01.png
  • デフォルト値は
      zahyou(*)環境では 1pt
      pszahyou(*)環境では 1.5pt
    となっています。
  • <size=..>オプションは,当該 \Kuromaru コマンドのみに働く局所的なものです。
    size02.png
  • 広範囲に変更するには,
      \KuromaruHankei コマンド を用います。
    KuromaruHankei01.png

色指定

黒以外の色をつけるには
  <paintcolor=..>
オプションを用います。右辺値はカラーネームです。
nuriiro01.png
  • color.sty を必要とする,というのは当然です。
  • nuriiro も paintcolor と同義のキーとして使用可能です。

点列を指定

複数の点に黒丸を付加します。
Kuromaru5.png

注意事項

  • \KuromaruHankei コマンドは,\Siromaru の半径にも影響します。
    詳しくは \KuromaruHankei のページ をご覧ください。
  • \Kuromaru コマンドは,座標平面 (zahyou(*)環境) において用いられるべきもので,
    座標空間 (Zahyou(*)環境) においては,\iiiKuromaru を用います。
  • \KuromaruHankei コマンドは,座標平面・座標空間のいずれに対しても有効です。

関連事項

  1. 黒丸など
    1. 黒四角
    2. 黒三角
    3. 白丸
  2. \KuromaruHankei
  3. \iiiKuromaru?
    14675

添付ファイル: fileKuromaru5.png 476件 [詳細] filenuriiro01.png 428件 [詳細] fileKuromaruHankei01.png 447件 [詳細] filesize02.png 540件 [詳細] filesize01p.tex 479件 [詳細] filesize01.png 616件 [詳細] fileKuromaru1p.tex 548件 [詳細] fileKuromaru1.png 514件 [詳細]

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Last-modified: 2013-05-24 (金) 12:52:00 (2396d)